Hallo, ich bin Una.

Ich gestalte aus FRUST.

Designprozess

Jedes meiner Projekte gliedert sich in Gestaltungsphasen:

GOAL: Wir machen eine Bestandsaufnahme und legen das Designziel fest. Wo stehen wir jetzt? Wo wollen wir hin? Warum?

RESEARCH: Ich arbeite mich ein ins Themenfeld. Wie ist der Stand der Forschung? Wie haben andere das Problem gelöst? Ich erlerne relevante Methoden und Software.

ENGINEERING: Entwurf und Entwicklung von Prototypen. Ich verfolge verschiedene Ansätze und teste ihre Vor- und Nachteile.

ADJUSTMENT: Ich ziehe Rückschlüsse aus den Testergebnissen. Unpraktikable Ideen verwerfe ich. Erfolgreiche Aspekte führe ich in gemeinsame Entwürfe zusammen und kehre zu Schritt 3 zurück. Diese iterative Schleife aus Entwurf und Test wiederhole ich so lange, bis ein Entwurf das Designziel zufriedenstellend erreicht.

TEACHING: Dokumentation und Präsentation des finalen Entwurfs. Ich erkläre die gestalterischen Entscheidungen und helfe bei Implementation und Schulungen.

DELPHI

Delphi

Semesterprojekt 2022/23

Datenschutz durch Datensparsamkeit ist wie Brandschutz durch Nicht-Bauen. Das App-Konzept Delphi bietet einen Gegenentwurf zu angstgesteuertem Datenschutz, indem es Nutzende ermächtigt und Datenmonopole verhindert. Das Projekt ist eine Weiterentwicklung eines interdisziplinären Semesterprojekts von Produktdesign- und Informatik-Studierenden der KHB Weißensee und der TU Berlin.

Tracking-Apps helfen Menschen dabei, ihre Gesundheit besser zu verstehen. Die untersuchten Modelle konnten jedoch Ursache-Wirkungs-Beziehungen nicht klar aufschlüsseln und visualisierten die Erkenntnisse nicht verständlich.

Delphi nutzt verschiedene Quellen wie Tastatur-Eingaben, Stimmerkennung, Bewegungsdaten, Wetterberichte oder Einkaufslisten. Diese können einzeln zur automatischen Erfassung freigegeben werden. So wird die nötige Informationsdichte erreicht, um Ursachen und Folgen zur erkennen. Statt vieler separater Darstellungen für unterschiedliche Datenpunkte nutzt Delphi eine 3D-Visualisierung. Die Zeit als gemeinsamer Nenner aller Datenkategorien wird in Form einer Spirale dargestellt, wodurch Muster sichtbar werden.

Passenden Medikamente schneller finden, Training optimieren, Allergene identifizieren oder einfach Spaß an der Datenanalyse haben – Delphi ermächtigt Menschen, Erkenntnisse aus ihren eigenen Daten zu gewinnen.

Momente im Gestaltungsprozess:

Frühe Ideen
Erste Idee des finalen Konzepts
Verschiedene Datenvisualisierungen im Test
3D-Visualisierung in Blender
Konzept zur Darstellung von Rückkopplungen
Coding-Interface für Datenimport

TASCHENAMT

Taschenamt

Bachelorarbeit 2021

Die meisten Bürger begegnen dem Staat über Behörden. Diese Begegnungen lösen häufig Angst aus: ein Risiko für die Demokratie.

Taschenamt wirkt dieser Angst entgegen, indem es Bürger in die Kontrolle über Verwaltungsvorgänge und ihre eigenen Daten versetzt. Eine spielähnliche Nutzeroberfläche, Automatisierung von Prozessschritten und verständliche Erklärungen machen die Prozesse zugänglich.

Betreuung: Prof. Carola Zwick und Prof. Lucy Norris.

Momente im Gestaltungsprozess:

Fallstudie eines Verwaltungsprozesses
Projektplanung auf Miro
Fallstudie eines weiteren Verwaltungsprozesses
Prozessentwurf Modell „Schreibtisch”
Prozessentwurf Modell „Weggabelung”
Prozessentwurf Modell „Bibliothek”
Prozessentwurf Modell „Begleiter”
Skizzen zu Funktionsüberlegungen
Infografik zur souveränen Datenverwaltung
physischer Prototyp
digitaler Prototyp in Blender
Skizzen einzelner Funktionen
Konzept für Maskottchen-Accessoires als Pfad-Indikator
Konzept-Rendering zur optischen Weiterentwicklung
Visualiserung der App im Einsatz

VOTA

VOTA: Partizipationsmaschine für die Stadtplanung

Interdisziplinäres Semesterprojekt 2019/20

Auf dem Arbeitsweg stellst du fest, dass über Nacht neue Baustellen entstanden sind, die lästige Umleitungen verursachen. Das kann einem das Gefühl geben, die Stadt sei nicht die eigene. Seit 2020 ist es Gesetz, bei Stadtplanungsverfahren die Anwohner zu beteiligen.

Die Probleme

Einige werden bereits einbezogen. Bei der Rekrutierung entsteht jedoch ein Ungleichgewicht. Verschiedene Gruppen wie Frauen, sehr junge und alte Menschen, formal gering Gebildete und Menschen mit Migrationshintergrund sind unterrepräsentiert. Einige Gründe sind Sprachbarrieren, Zweifel an der eigenen Kompetenz und Zeitmangel. Online-Umfragen sind zwar theoretisch umfassender, werden aber manuell ausgewertet. Daher wird die Zahl der Teilnehmer künstlich begrenzt, um hohe Kosten zu vermeiden. Daraus ergeben sich Folgefehler, die dazu führen, dass die Meinung vieler Menschen bei öffentlichen Bauprojekten nicht berücksichtigt wird.

Die Lösung

VOTA kombiniert analoge und digitale Elemente, um den Prozess der Datenerfassung zu vereinfachen und die Beteiligung an Planungsprozessen attraktiver zu gestalten.

Als regelmäßiger Passant zieht ein großformatiges Plakat deine Aufmerksamkeit auf sich und ermutigt dein Interesse für ein zu entwickelndes Gebiet. Eine intelligente Säule lädt auf deinem Smartphone eine einfache, bildbasierte Umfrageoberfläche. Die Umfrage lässt sich schnell ausfüllen und wertet die Antworten automatisch aus. Sie zeigt auch Durchschnittsergebnisse an und bittet um deine Teilnahme an weiteren Planungsschritten. Über die Säule werden dann Sticker ausgegeben, welche deine Präferenzen visualisieren und welche du dem Poster hinzugefügen kannst, um deine Meinung auf kreative Weise auszudrücken.

Das Team

Büsra Aybükehan Altun (Informatik), Léon Dirmeier (Informatik), Robin Hoske (Produktdesign), Leon Laskowski (Produktdesign), Una Preuß (Produktdesign)

Dieses Projekt ist Teil von:

ENTITY:CITY Neo-analoge Produkte für den urbanen Raum

Interdisziplinäres Atelierprojekt: Embodied Interactions / weissensee kunsthochschule berlin und Human Centered Computing / FU Berlin Betreuer: Prof. Dr. Claudia Müller-Birn, Prof. Thomas Ness, Dozentin Judith Glaser (MA Design) und Dozentin Yolanda Leask


Momente im Gestaltungsprozess:

Erste Ideensammlung
Infografik des Entwurfs
UI-Skizze 1
UI-Skizze 2
Skizze des physischen Prototyps
Rendering des Entwurfs
Einsetzen des Druckers
NFC-Tag
Testlauf des Druckers
Klick-Prototyp
Physischer Prototyp im Bau
Aufbau auf der Ausstellung
Präsentation auf der Ausstellung
Ausstellungsbesucher benutzen den Prototypen

1000 WELTEN – Leseprobe

Eine interkosmische Postbotin versucht, ein Päckchen zuzustellen. Aber das Päckchen will nicht.

Der Reiz an spekulativer Fiktion ist das Eintauchen in neue Welten und Ideen. Frustrierend, dass sich gerade im Fantasy-Genre Elemente oft wiederholen! Dieser entstehende Low-Fantasy-Roman richtet sich an Fantasy-Vielleser, die von etablierten Konzepten gelangweilt sind.

Klingt nach etwas, das du lesen würdest? Als Alpha-Testleser kannst du jetzt schon mehr haben. Trag dich bei Interesse ein und erhalte Kommentator-Zugriff auf das Google Doc. Bestimme mit, wo die Reise hingeht!

    Infografiken

    BVS

    BVS – Website-Entwicklung 2022

    Diese Web-Visitenkarte entstand aus einem Auftrag für eine außergewöhnliche Homepage für das Verkehrsplanungs-Unternehmen BVS. Die Website mit WordPress-Unterbau, Grafiken, Animationen und Logo habe ich neu konzipiert und umgesetzt. Sie ist möglichst barrierefrei, sicher, rechtskonform und pflegeleicht.

    Hier kannst du die neue Website live ansehen:

    Momente im Gestaltungsprozess:

    Vorschlag 2
    Vorschlag 1
    Vorschlag 3
    verworfenes Logo 1
    verworfenes Logo 2
    Ausschnitt aus unserer Kommunikation

    Manchmal mache ich auch lustige 3D-Modelle, z. B. von Türknäufen 🙂

    BRARADISE

    der BH-Blog

    Wusstest du, dass DD keine große Größe ist? Schon mal von Brustmigration gehört? Oder ein N-Körbchen gesehen?

    Kontakt